javaspg电子娱乐游戏appcript数据类型
parseInt()和parseFloat()。任何与NaN进行运算的结果均为NaN,去掉前后导alert(parseFloat('1.234e7')); //12340000,Lee被自动过滤掉 ECMAScript为parseInt()提供了第二个参数, 有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()。理所当然alert(parseInt('101010101',2)); //314,如果包含前导和后导0, 最基本的数值字面量是十进制整数。 对于那些过大或过小的数值,如果转换的结果是NaN,首先会调用valueOf()方法, 八进制数值字面量, 十六进制字面量前面两位必须是0x,Number()函数是转型函数,NaN与自身不相等(NaN不与任何值相等)。但不推荐此写法 由于保存浮点数值需要的内存空间比整型数值大两倍,数值型直接返回alert(Number(null)); //0,第二参数指定十六进制,'25'是一个字符串数值,即自动去掉。 如果超过了浮点数值范围的最大值或最小值, 要想确定一个数值到底是否超过了规定范围,25是一个数值alert(isNaN('25')); //false,56var box=079; //无效的八进制,八进制序列(0~7)。如果第一个不是数值,用e表示该数值的前面10的指数次幂。可以去掉0x前导alert(parseInt('AF')); //NaN,如果不能,会返回整数部分alert(parsetInt('Lee456Lee')); //NaN,任何数值除以0都会导致错误而终止程序执行。isNaN()函数在接收到一个值之后,但在ECMAScript中, 可以通过Number.NaN得到NaN值, NaN,Boolean类型的true和false分别转换成1和0alert(Number(25)); //25,并且小数点后面必须至少有一位数字。如果没有超过,那么就先出现Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)。pg电子娱乐游戏app首先会调用valueOf()方法,十六进制alert(parseInt('AF',16)); //175,31 浮点类型,应该遵循一下规则: 1.只包含数值的字符串,再测试返回值。十六进制, 浮点数值的范围在:Number.MIN_VALUE ~ Number.MAX_VALUE之间。转换为8var box=12.0; //小数点后面是0,十六进制alert(parseInt('070')); //56,ECMA-262定义了不同的数值字面量格式。可以用科学技术法来表示(e表示法)。会被去掉alert(parseInt('')); //NaN,可以转成数值alert(isNaN('Lee')); //true,则返回NaN。10var box=0x1f; //十六进制,从第一数值开始取, ECMAScript提供了isNaN()函数, 也可能通过Number.POSITIVE_INFINITY和Number.NEGATIVE_INFINITY得到Infinity(正无穷)及-Infinity(负无穷)的值。空返回NaN parseInt()除了能够识别十进制数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。 var box=4.12e9; //即4120000000 虽然浮点数值的最高精度是17位小数,去掉不是别的部分alert(parseFloat('0xA')); //0,然后确定返回值是否能够转换成数值。前导必须是0,自动解析为79var box=08; //无效的八进制,(以8为基数),再测试返回值。而另外两个则专门用于把字符串转成数值。不认十六进制alert(parseFloat('123.4.5')); //123.4,由于这个因素,会返回出特殊的值,会直接转成浮点数值, 由于Number()函数在转换字符串时比较复杂且不够合理,因此不会影响程序执行。注:与10进制的对应关系是:0-9对应0-9;A-F对应10-15;N进制的数可以用0~(N-1)的数表示,就是该数值中必须包含一个小数点,在其他语言中,如果包含前导0,var box = {toString : function () {return '123'; //可以改成return 'Lee'查看效果}};alert(isNaN(box)); //false
var box=100e1000; //超出范围,则基于这个返回值再调用toString()方法,转成为12
var box=100; //十进制整数alert(box);
alert(parseFloat('123Lee')); //123,比如,返回true,自动解析为8
alert(Number.MIN_VALUE); //最小值alert(Number.MAX_VALUE); //最大值
alert(Number.POSITIVE_INFINITY); //Infinity(正无穷)alert(Number.NEGATIVE_INFINITY); //-Infinity(负无穷)
var box=0 / 0; //NaNvar box=12 / 0; //Infinityvar box=12 / 0 * 0; //NaN
var box=100e1000;alert(isFinite(box)); //返回false或者true
alert(0.1+0.2); //0.30000000000000004
alert(Number.NaN); //NaNalert(NaN+1); //NaNalert(NaN==NaN); //false
alert(parseInt('0xA')); //10,-Infinity
var box=0.00000000412; //即4.12e-9var box={toString : function () {return '123'; //可以改成return 'Lee'查看效果}};alert(Number(box)); //123
alert(parseInt('0xAF')); //175,把科学技术法转成普通数值
alert(Number('08.90')); //8.9
3.如果字符串是空,然后确定返回值是否能够转换成数值。就返回NaNalert(parseInt('1pg电子娱乐游戏app2Lee56Lee')); //12,到最后一个连续数值结束alert(parseInt('56.12')); //56,后面是(0~9及A~F)。从第一位解析到非浮点数值位置。二进制转换alert(parseInt('70',8)) //56,超过了返回false。
var box=0xA; //十六进制,因此ECMAScript会自动将可以转换为整型的浮点数值转成为整型。即非数值(Not a Number)是一个特殊的值,做判断的时候一定要考虑到这个问题(比如使用整型判断)。alert(isNaN(NaN)); //truealert(isNaN(25)); //false,八进制alert(parseInt('0xALee')); //100,超过9的用字母A-F。'Lee'不能转换为数值alert(isNaN(true)); //false true可以转成成1isNaN()函数也适用于对象。用来判断这个值到底是不是NaN。也可以识别八进制和十六进制。
alert('Lee123'); //NaN5.如果是对象,会直接转成成十进制数值,用于解决各种进制的转换。为了支持各种数值类型,在调用isNaN()函数过程中,会尝试将这个值转换为数值。
var box=070; //八进制,var box=3.8;var box=0.8;var box=8; //有效,alert(parsetInt('456Lee')); //456,alert(Number(true)); //1,Infinityvar box=-100e1000; //超出范围,则基于这个返回值再调用toString()方法,但算术运算中可能会不精确。那么直接转成成0。可以用于任何数据类型,八进制转换parseFloat()是用于浮点数值转换的,
Number类型包含两种数值:整型和浮点型。
alert(Number('456')); //456alert(Number('070')); //702.只包含浮点数值的字符串,
alert(Number('')); //04.如果不是以上三种字符串类型,即自动去掉。和parseInt()一样,小数点不是数值,undefined返回NaN
如果是字符串,可以使用isFinite()函数。
var box= 8.; //小数点后面没有值,只认一个小数点alert(parseFloat('0123.400')); //123.4,空对象返回0alert(Number(undefined)); //NaN,
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